デレステ攻略速報|アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ攻略・まとめ速報

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396: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3072-RtdU [61.45.48.1]) 2016/02/29(月) 21:37:26.28 ID:hvTNK5ZA0.net
頭PaPだから今回の仕様変更がよくわからん
だれか詳しく教えとくれ・・・

 

406: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc9f-afRA [153.188.14.250]) 2016/02/29(月) 21:38:16.61 ID:jWyHoMAk0.net
>>396
アンコールが全属性曲じゃなくなったと思っておけばいい

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95c-T5Ab [114.159.22.36 [上級国民]]) 2016/02/29(月) 21:38:32.92 ID:0YsQlPdm0.net
>>396
最後のアンコール曲が各属性曲になったと思えばよい

 

424: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed1-ihJv [115.163.70.78]) 2016/02/29(月) 21:39:23.59 ID:u50hIybJ0.net
>>413
ただの糞仕様じゃねえか

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-CUI7 [153.173.67.187]) 2016/02/29(月) 21:42:22.57 ID:JgIkOoDA0.net
>>424
そもそも今までの仕様が間違ってたんだぞ
今回からちゃんと属性ユニットと属性グルーヴで点数が一番高くなるようになったってだけ

 

479: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bed1-ihJv [115.163.70.78]) 2016/02/29(月) 21:45:52.33 ID:u50hIybJ0.net
>>449
それなら属性ランダムやめて欲しいなーって

 

485: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-CUI7 [153.173.67.187]) 2016/02/29(月) 21:47:03.83 ID:JgIkOoDA0.net
>>479
そこはホラ、マニーさえあれば多少はね?

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0df1-MKVc [118.10.54.165]) 2016/02/29(月) 21:43:10.29 ID:3E3iYkpW0.net
>>424
特化SRが多ければ多いほどサポメン力が落ちる方がよっぽどクソ仕様じゃろ
今回は属性混ぜユニットを否定してしまってるから、今が完璧とも言えないけど

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac5-Y0ST [182.250.251.230]) 2016/02/29(月) 21:38:34.90 ID:f8tCpMgIa.net
>>396
スコア狙うなら選んだグルーヴ属性と同じ属性のユニットで行けってこと

 

416: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-XKtd [153.162.245.78 [上級国民]]) 2016/02/29(月) 21:38:47.14 ID:bwb5m49E0.net
>>396
単色でユニット組めってことだよ
そんだけ

 

417: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0de5-afRA [118.19.103.142]) 2016/02/29(月) 21:38:53.07 ID:za8hCZOr0.net
>>396
CuGrooveはCu編成で行け
CoGrooveはCo編成で行け
PaGrooveはPa編成で行け
どのGrooveが来ても一番強い属性で突っ込むとか考えるなハゲ野郎

ということ

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3072-RtdU [61.45.48.1]) 2016/02/29(月) 21:43:13.57 ID:hvTNK5ZA0.net
>>406>>413-414>>417
ありがと
ハゲでも分かった

 

1001: 2015/06/29 00:38:58 ID:

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コメント一覧(17)
  • No.
    1

    これ結果的に自分の持ってるアイドルの価値が下がったわけだから
    勝手な弱体化として運営に賠償請求できる事案だね
    みんな通報しようず


    • No.
      1.1

      このゲーム無属性とかは無いから
      グルーヴ属性と同属性なら単体のアイドル自体の価値は変わっとらんで


      • No.

        課題曲の属性一致狙うために
        今まで必要無かったグルーヴ合わせなきゃいけなくなった
        =価値ダウンだろ
        間違いなく消費者庁案件


        • No.

          それは「アイドルの価値が下がったわけ」ではないんやで
          アイドル自体の性能は今までどおりの性能が発揮されるんやで


          • No.

            それは違うだろ
            グルーヴで幅広く使えると認識した上で金出してガチャ回したのに
            その利点を後だしで消してくるとか立派な詐欺

            つーかもう通報してきたから
            同じように思う奴はどんどん続けよ


    • No.
      1.2

      1人でやってれば?


    • No.
      1.3

      何があったんだお前落ち着けよ


    • No.
      1.4

      言い方は悪いが
      勝手な仕様改悪は良く無いな
      これ見過ごすとどんどん改悪続きそうだし
      俺も苦情送ってみるよ


      • No.

        自分が気にくわなけりゃすぐ改悪だの詐欺だの、キッズ凶悪だな
        そんな事で文句言ってたら本家モバマスなんてやってらんないな


      • No.

        この変更はメリットある人とデメリットある人がそれぞれいるだろうけど、
        仕様改悪と言ってるけどこっちの仕様の方がまともだろう


    • No.
      1.5

      ソシャゲメーカーはちょっと調子乗ってるから
      睨み効かせるくらいが丁度いい


  • No.
    2

    まぁ>>449も言ってるが、~Grooveとか言ってるのにアンコールはその属性じゃない方がスコア出ることがあるってのは妙な仕様だった


  • No.
    3

    さっきかなりコンボつなげたのに70万しか出なくておかしいと思ったらこれか…。
    こういう仕様にするならグルーヴ変更のときに5万マニーで任意の属性に変更とかほしかったな。


  • No.
    4

    スコアって獲得ポイントに影響するの?
    どの属性でもいつもProで計376ポイントだからユニットはCoなのに属性気にせずやってたわ


  • No.
    5

    これは素直な改善だと思うけどね
    こんなことよりグルーヴはミッションのライブ回数に入らない所を何とかしてほしい。それかグルーヴイベある週だけミッション軽くするとか。


  • No.
    6

    いつも属性ごとでやってたからなんも説明とか見てなかったなぁ
    仕様変更しようがどうせ上の連中に勝てるほど上手くもないしSSRめっちゃ持ってるわけでもないから……


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