433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 15:55:45.28 ID:vydawPxQ0 今スキブ入れてフルコンしたらフルコンにならなかったんだけど、そういう修正どこかでされた? 436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 15:57:09.99 ID:NPHB1IYaM >>433 無いぞ 本当にフルコンしたのか? 442: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 15:58:22.48 ID:GsSRBDr+M >>433 ちひろに嫌われてるとたまにある 437: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 15:57:18.86 ID:OCAnIVsf0 >>433 スライドを切るとフルコンしてもフルコンならなかったりしたな 最後のコンボ数少なかったでしょ 440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 15:57:59.20 ID:IdrhNun6H >>437 これわりと最近まで知らなかった 444: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 15:58:55.17 ID:OCAnIVsf0 >>440 最初の方に気づいたけど誰か送るだろうと思ったんだけど送ってなかったりするのだろうか 451: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 16:00:01.31 ID:vydawPxQ0 >>437 そうなんだ!最後のノーツ数3足りなくてコンボAだったよ 知らなかった これってバグじゃなくて?一応問い合わせしとこうかな 452: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 16:01:14.32 ID:OCAnIVsf0 >>451 やはりかぁ あと仕様ですまされるか怪しかったのもあり送らなかったw 送ってくれるのかありがとうー 453: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 16:01:20.88 ID:GsSRBDr+M >>451 バグと認識されてるならとっくに直されてると思うよ 464: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/27(金) 16:02:50.14 ID:vydawPxQ0 >>452 >>453 まあそうかー仕様なら仕方ない 放置回避用の仕様にしては微妙すぎますよね。 1001: 名無しさん@お腹いっぱい 2015/06/29 00:38:58 ID:YHS89hdRT タグ仕様 只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪ コメント一覧(16) No.1てか、放置するなよ( ´・ω・`) 楽しみ方は人それぞれだとしても開発者に失礼過ぎる 2017年10月27日 at 11:16 PM 匿名 返信 No.1.1それなら何故、開発者は放置が可能な仕様にしているのか? 2017年10月27日 at 11:47 PM 匿名 返信 No.1.2スキブすら持ってない雑魚がなんかほざいとるwww 2017年10月27日 at 11:50 PM 匿名 返信 No.…ほれwwwwww これで満足か?wwwwwwwwwww 2017年10月28日 at 8:03 AM 匿名 返信 No.2ロングからのフリックでロングミスるとロング後のフリックの一つ目が消えるてコンボ数にカウントされなくなる奴じゃないの オバロバグの時にそれで桜の頃ノーツ1足りなくて何回もフルコン出来なかったわ 2017年10月27日 at 11:43 PM 匿名 返信 No.3終点のノーツが無くなるから数が少なくなってフルコン出来なくなるんだっけ? 2017年10月27日 at 11:50 PM 匿名 返信 No.4ナイス以下は0なんだけど、フルコンにはノーツの数が足りないってなるのよね 2017年10月27日 at 11:52 PM 匿名 返信 No.5あくまでコンボが切れないだけでコンボSの数にたりてないからしょうがないといえばしょうがない 2017年10月27日 at 11:54 PM 匿名 返信 No.6消失ノーツもMISSでカウントすればいいのにね。 2017年10月28日 at 12:26 AM 匿名 返信 No.7ズルコンに頼らずフルコンすればどうってことない仕様ですな 2017年10月28日 at 12:31 AM 匿名 返信 No.8ロングノーツの終点フリック部分とかスライドの後半にある判定が消えてるだけだな 指離すとMISSになるんだけど、スキブ+判定強化のお陰でパフェ扱いにはなる。でもノーツ自体は消えてるから合計ノーツが少なくてフルコンにならないだけ 普通に仕様の範囲内 2017年10月28日 at 12:32 AM 匿名 返信 No.9コメント欄みてやっと理解できた 普通にプレイしてれば関係ないやつか 2017年10月28日 at 8:20 AM 匿名 返信 No.10スキブ実装の時気がついて報告したけど仕様ですって返事きたぞ 2017年10月28日 at 8:38 AM 匿名 返信 No.11コンボ数とフルコンボは別でしょ、勝手に混同してバグ扱いはよろしくない 2017年10月28日 at 8:41 AM 匿名 返信 No.12と言うかNICE要らないよな? 2017年10月28日 at 11:09 AM 匿名 返信 No.13ロングノーツの始点取れないとコンボ数足りなくなるのはサービス開始からずっと変わってない。スライドに関しても、スライド実装時から変わってない。 スライドとか、早いうちにミスればダメージ抑えられるし、いいとこもある。 2017年10月28日 at 11:29 AM 匿名 返信 コメントを書く コメントを残す コメントをキャンセル コメント(必須)名前 新しいコメントをメールで通知 新しい投稿をメールで受け取る Optionally add an image (JPEG only)
No.1てか、放置するなよ( ´・ω・`) 楽しみ方は人それぞれだとしても開発者に失礼過ぎる 2017年10月27日 at 11:16 PM 匿名 返信 No.1.1それなら何故、開発者は放置が可能な仕様にしているのか? 2017年10月27日 at 11:47 PM 匿名 返信 No.1.2スキブすら持ってない雑魚がなんかほざいとるwww 2017年10月27日 at 11:50 PM 匿名 返信 No.…ほれwwwwww これで満足か?wwwwwwwwwww 2017年10月28日 at 8:03 AM 匿名 返信 No.2ロングからのフリックでロングミスるとロング後のフリックの一つ目が消えるてコンボ数にカウントされなくなる奴じゃないの オバロバグの時にそれで桜の頃ノーツ1足りなくて何回もフルコン出来なかったわ 2017年10月27日 at 11:43 PM 匿名 返信 No.3終点のノーツが無くなるから数が少なくなってフルコン出来なくなるんだっけ? 2017年10月27日 at 11:50 PM 匿名 返信 No.4ナイス以下は0なんだけど、フルコンにはノーツの数が足りないってなるのよね 2017年10月27日 at 11:52 PM 匿名 返信 No.5あくまでコンボが切れないだけでコンボSの数にたりてないからしょうがないといえばしょうがない 2017年10月27日 at 11:54 PM 匿名 返信 No.6消失ノーツもMISSでカウントすればいいのにね。 2017年10月28日 at 12:26 AM 匿名 返信 No.7ズルコンに頼らずフルコンすればどうってことない仕様ですな 2017年10月28日 at 12:31 AM 匿名 返信 No.8ロングノーツの終点フリック部分とかスライドの後半にある判定が消えてるだけだな 指離すとMISSになるんだけど、スキブ+判定強化のお陰でパフェ扱いにはなる。でもノーツ自体は消えてるから合計ノーツが少なくてフルコンにならないだけ 普通に仕様の範囲内 2017年10月28日 at 12:32 AM 匿名 返信 No.9コメント欄みてやっと理解できた 普通にプレイしてれば関係ないやつか 2017年10月28日 at 8:20 AM 匿名 返信 No.10スキブ実装の時気がついて報告したけど仕様ですって返事きたぞ 2017年10月28日 at 8:38 AM 匿名 返信 No.11コンボ数とフルコンボは別でしょ、勝手に混同してバグ扱いはよろしくない 2017年10月28日 at 8:41 AM 匿名 返信 No.12と言うかNICE要らないよな? 2017年10月28日 at 11:09 AM 匿名 返信 No.13ロングノーツの始点取れないとコンボ数足りなくなるのはサービス開始からずっと変わってない。スライドに関しても、スライド実装時から変わってない。 スライドとか、早いうちにミスればダメージ抑えられるし、いいとこもある。 2017年10月28日 at 11:29 AM 匿名 返信
てか、放置するなよ( ´・ω・`)
楽しみ方は人それぞれだとしても開発者に失礼過ぎる
それなら何故、開発者は放置が可能な仕様にしているのか?
スキブすら持ってない雑魚がなんかほざいとるwww
ほれwwwwww
これで満足か?wwwwwwwwwww
ロングからのフリックでロングミスるとロング後のフリックの一つ目が消えるてコンボ数にカウントされなくなる奴じゃないの
オバロバグの時にそれで桜の頃ノーツ1足りなくて何回もフルコン出来なかったわ
終点のノーツが無くなるから数が少なくなってフルコン出来なくなるんだっけ?
ナイス以下は0なんだけど、フルコンにはノーツの数が足りないってなるのよね
あくまでコンボが切れないだけでコンボSの数にたりてないからしょうがないといえばしょうがない
消失ノーツもMISSでカウントすればいいのにね。
ズルコンに頼らずフルコンすればどうってことない仕様ですな
ロングノーツの終点フリック部分とかスライドの後半にある判定が消えてるだけだな
指離すとMISSになるんだけど、スキブ+判定強化のお陰でパフェ扱いにはなる。でもノーツ自体は消えてるから合計ノーツが少なくてフルコンにならないだけ
普通に仕様の範囲内
コメント欄みてやっと理解できた
普通にプレイしてれば関係ないやつか
スキブ実装の時気がついて報告したけど仕様ですって返事きたぞ
コンボ数とフルコンボは別でしょ、勝手に混同してバグ扱いはよろしくない
と言うかNICE要らないよな?
ロングノーツの始点取れないとコンボ数足りなくなるのはサービス開始からずっと変わってない。スライドに関しても、スライド実装時から変わってない。
スライドとか、早いうちにミスればダメージ抑えられるし、いいとこもある。