デレステ攻略速報|アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ攻略・まとめ速報

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552: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/06(水) 13:09:31.22 ID:0JKS4BaL00606
もしシナジー2周目来たらスパークルの居場所はありますか

 

626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/06(水) 13:28:18.81 ID:2sM9oBX000606
>>552
トリコシナジーシナジースキブオバロ…

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/06(水) 13:30:14.23 ID:QSElJDNUa0606
>>626
お前はオバロやろが堀ィ!

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/06(水) 13:36:22.11 ID:2sM9oBX000606
>>633
とは言えバランスですからね…特化7中には負けますよ(謙虚)

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/06(水) 13:38:23.14 ID:0JKS4BaL00606
>>626
ユッコ欲しくなってきた

 

677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/06(水) 13:39:23.94 ID:3biiO2tvd0606

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/06(水) 13:52:29.85 ID:cvDNwgS500606
>>670

 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/06(水) 13:57:38.94 ID:0JKS4BaL00606
>>677
>>752
やっぱりかわいいな
復刻でまわそう

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/06/06(水) 13:09:58.84 ID:b3OWQZxN00606

まあスパークルに意味持たせようとするなら
シナジー同特化2枚はないな

一応今のところライフ振れば高難度全体曲最強編成が
作れるのがシナジーとスパークルの組なわけで

 

1001: 2015/06/29 00:38:58 ID:

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コメント一覧(31)
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  • No.
    3

    ないです
    このスキルどうにかしろ


  • No.
    4

    実際問題ライフに振る奴おるんか?
    みたことねーけど


  • No.
    5

    なんだスパークル目も当てられないような産廃だったんか
    まあ性能に限定すれば2周目のスキブしかり量産型産業廃棄物なんぞ特段珍しいシロモノでもあるまいて
    それに現状フロントメンバーに限定して産廃論語っていけば最後に残るのはたった15枚だけで
    シナジーのおかげで仮に全体曲でトリコが復権しても2~3枠しか増えないんだから
    気にした方が負けよ


  • No.
    6

    一応産廃ではないから・・・なおライフポテに振る為の労力とアイテムに見合うかと言うと


  • No.
    7

    ライフポテ振り+シナジーによる介護で漸く一部の曲でプリンセスに数千点、理論値で勝つんでしょ
    ごく一部のスコアタする人しか使い道がないのが現状


  • No.
    8

    ユッコかわいい。限定おすすめです。


  • No.
    9

    スパークルを見て思うのは、サイゲもトリコやスキブ、プリで懲りた結果なんだろうけど調整って難しいんだなって
    ぶっ壊れでも荒れるし微妙でも荒れるし


  • No.
    10

    せめて自力回復できりゃライパのリーダーに置くし対高難度艦隊入りなんだけどね…


    • No.
      10.1

      今でもリーダー枠としてなら最強格だけど


      • No.

        回復できないリーダーを置くつもりはさらさらないので


  • No.
    11

    スパ救済とプリのナーフ
    これをさっさとしろ


  • No.
    12

    スレで上がってる組み合わせからオバロoutスパークルinじゃないん?
    groove(と一部曲)の為だけにライフ振り直しってのはしんどいよなあ。
    スコア白段でも狙わん限りいらん。


  • No.
    13

    だが思い出してほしい
    君ら、そんなに性能求めて活用できるほどの腕か?


    • No.
      13.1

      わりとスコアは投げ捨ててる勢なのでスキルは気にしてないです
      いい衣装とイラストで担当が限定になってくれることを祈るのみ


    • No.
      13.2

      はい
      といっても金トロ狙いならそこそこでいいからだけど
      グルーブは戦力ゲーだし


  • No.
    14

    ガチャゲーである以上新スキルは既存のものより強くして徐々にインフレさせるのは良いと思うんだけどねぇ
    他のゲームと比べてもスコアタは趣味色強いから無理に引かなくてもいいゲームなんだし、もっと新SSRを取る意味は持たせて良い


  • No.
    15

    ここら辺は本当に難しいよな
    うまく編成できれば少し強くなってるっていう調整はいいんだけど労力とSSR集めが度を超えてる
    まあフェスそれなりに頑張れば揃っちゃう今までも今までなんだけど…もう少しハードル下げてくれればみんな引くと思うんだがな


  • No.
    16

    限定注意って記事タイのシナジーでもスパークルでもないまさかのオバロユッコて
    これはサイキックでも読めませんわ…


  • No.
    17

    やっぱユッコ可愛いわ。復刻来たら引きたい


  • No.
    18

    オバロユッコは超愛用してます


  • No.
    19

    スコアタ用のスキルじゃないことは分かってるけど、アンコールももうちょいテコ入れしてほしい・・・


    • No.
      19.1

      アンコールはせめて、「直前に発動した特技」じゃなくて「直前に発動終了した特技」にして欲しかった。


  • No.
    20

    プリはとりあえずスキルはどあれ同属性揃ってれば分かりやすく強くなる
    トリコは特化を揃える必要はあるけど分かりやすく強くなる

    スキルで見てもスキブはそのまま組み込めばいいし、チャームも特化トリコに突っ込めばいい

    対してスパークルの自分と自分以外のSSRにもライフポテを振ったうえにチャーム入り特化トリコ揃えてやっと輝くってのは流石になぁ
    スパークル自体に回復付ける、もしくはプレイ開始時にライフを○○プラスするみたいなスキルを追加するか、コンボ倍率上げるかして欲しい


  • No.
    21

    シナジーは特化部分だけふればいいって考えなら
    ライフに振ってスパークル活かす手もあるけど
    それでどこまで強くなれるかまではわからないから責任は持てない


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