318: 名無しさん@おーぷん 2018/11/14(水)04:24:34.026 ID:T1G デレステは恐らくあらゆるスマホ音葉ゲーの中でも最上位レベルで守りのカードが強いからな 歌マクしてみたら回復弱いのなんの 319: 名無しさん@おーぷん 2018/11/14(水)04:25:01.145 ID:XzD >>318 あげくの果てに音ゲーしてなくてもクリアできちまうしな 323: 名無しさん@おーぷん 2018/11/14(水)04:27:35.718 ID:SnD >>318 そもそもライフとスコアを結び付けてるのってデレステくらいな気が ライスパは革新的だなと思った、初心者にも勧めやすい編成だし 324: 名無しさん@おーぷん 2018/11/14(水)04:28:03.715 ID:Ivn >>323 編成難易度がカワイクないんですけど 327: 名無しさん@おーぷん 2018/11/14(水)04:29:09.402 ID:SnD >>324 今ならイベントSRにもあるだろ!SS必須なのはスキブだけやんけ! 326: 名無しさん@おーぷん 2018/11/14(水)04:28:59.824 ID:dUk スキブ入れとけばオルランでもじゅうぶんオバロの負担を取り戻せる うちにもはよPaのVoとViのオルラン欲しい… 329: 名無しさん@おーぷん 2018/11/14(水)04:34:51.968 ID:T1G ライフの都合上SR回復でも割りと頑張れる 具体的には発揮補ってオルランと互角以上(オルランライフが規定より下の場合) 331: 名無しさん@おーぷん 2018/11/14(水)04:36:11.303 ID:zP2 その気になれば音ゲー下手くそ勢でもmasterクリアできるように補助がしっかりしてるイメージ、SRの回復とか回復力鬼だしガードも強い 始めたばかり、PROで精一杯の頃、ホントにズタボロでもダメージガードが盾になってくれた御恩今でも忘れません。 1001: 名無しさん@お腹いっぱい 2015/06/29 00:38:58 ID:YHS89hdRT タグ雑談 只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪ コメント一覧(32) No.1オントロのMV解放のためSRライラさんセンターにして強引にクリアしたっけな、確か余裕でミス3桁超えてたはずだしたしかに初心者にも優しいのかも 2018年11月14日 at 7:16 PM 匿名 返信 No.2今はライフ回復上限開放、 MVはどのレベルクリアしても開放 と 初心者や音ゲー苦手なPにも優しくなったし。 課題クリアのために編成考えるのも パレードで楽しめるし、いい調整だよね。 2018年11月14日 at 7:22 PM 匿名 返信 No.3なんか強豪国との試合前に、頑張って前向きなポイントをコメントしてる解説者みたいなスレタイだな。 2018年11月14日 at 7:26 PM 匿名 返信 No.4今時音ゲーしないとポイント稼げない音ゲーなんてないだろ たまには他の音ゲーも触ってみて 2018年11月14日 at 7:29 PM 匿名 返信 No.4.1でもな、イベントの上位入賞成功率がメインコンテンツ以外で決まる様なのはゴメンだぞ。 2018年11月14日 at 7:44 PM 匿名 返信 No.4.2デレステしかやってないけど、それ多分音ゲーじゃなく、ポチポチゲーやろ 2018年11月14日 at 8:09 PM 匿名 返信 Pingback: 【デレステ】デレステは他の音ゲーよりも守りがしっかりしてる。【雑談】 | アイマスあんてなポータル No.5SRの回復とかダメガとかメッチャお世話になってたのにいつの間にかSSRでしかユニット組まなくなっちまったなぁ・・・ 2018年11月14日 at 7:34 PM 匿名 返信 No.5.1救済が不要になった、つまり腕前が上がったって事だ 誇っていいぞ 2018年11月14日 at 10:29 PM 匿名 返信 No.6音ゲーで守りのガードが強いって評価初めて聞いたわ 2018年11月14日 at 8:12 PM 匿名 返信 No.7サムネ草 まさに生きてさえいれば勝ち状態 2018年11月14日 at 8:17 PM 匿名 返信 No.8放置ってSR混ぜてもいいのか 恒常卯月とかが必須なのかと思ってた 2018年11月14日 at 8:48 PM 匿名 返信 No.8.1イベント効率を考えた結果Sランクも取れるスキブパフェサポ込みのSSRメイン編成が注目されただけで 押さずにクリアできればいいだけならダメガダメガ&ダメガのSR編成でも生き残る事は可能って話 2018年11月15日 at 12:49 AM 匿名 返信 No.9ライラさんEX周回に☆15×4+恒常ライラさんの編成で行ったらトワスカで死にかけて 恒常ライラさんをSRライラさんに変えました まだまだ未熟者でございますねー # ライラさんに懺悔 2018年11月14日 at 9:21 PM 匿名 返信 No.10masterやmaster+をクリアする”だけ”ならぶっちゃけ石割りまくってコンテニューすりゃいいからな どの難易度でもMVを解放できるようになった今では、そこまでしてクリアする必要はないとは思うけどね 2018年11月14日 at 9:22 PM 匿名 返信 No.10.1最重要なのはイベント効率だろ master回せるかどうかでだいぶ変わる 2018年11月15日 at 4:36 PM 匿名 返信 No.11回復とダメガさえ入れてればMaster+とかでも基本的にクリアできるからねー。 おかげでM+は初回クリアの50ジュエルもらうためだけの存在になってるけど。 2018年11月14日 at 9:29 PM 匿名 返信 No.12たくさんのアイドルに支えられてここまで来ました…!(回復ダメガ有りでMAS+クリアしながら) 正直ダメガがなければMAS練習も捗らなかったと思うし感謝してる 2018年11月14日 at 10:56 PM 匿名 返信 No.13デレステは初心者でも手を出せるわりと上手い難易度調整とカバースキルが揃ってると個人的には思うよ(譜面の出来とかフリック事故とかは別として) 2018年11月14日 at 11:29 PM 匿名 返信 No.14最近始めたミリシタ、始点終点決まってるタイプのロングノーツ多くて苦労してるんだけど、デレステのライフ回復上限の仕様早く輸入してくれって思ってる あれほんと神 2018年11月15日 at 12:43 AM 匿名 返信 No.14.1あっちはそのかわりにロングノーツ指から離しちゃっても終点でまた触れれば途切れないからな(ずっと線に沿った方がスコアは入るけど) 2018年11月15日 at 9:49 AM 匿名 返信 No.15オルランかチャーム一人いればライブ失敗することはなくなったけど、凸凹スピードスターのマスプラでは久々に回復SSRのお世話になったw 久々にステージに立ったたくみんはやっぱり女神だったよ 長いことほったらかしてごめん、やっぱり俺にはお前が必要だったわ 2018年11月15日 at 2:28 AM 匿名 返信 No.16最初からMV解放が曲クリアでおkだったらここまで回復強くなってなかっただろうな… 2018年11月15日 at 4:03 AM 匿名 返信 No.17始めたばかりのころは適当なSRよりR回復の方が役にたってたなぁ 手持ちが少なかったからマス挑む時はR回復でクリアしてた 2018年11月15日 at 4:11 AM 匿名 返信 No.18だって今や音ゲーじゃなくて音ゲーも楽しめるギャルゲーやん(断言) 2018年11月15日 at 6:00 AM 匿名 返信 No.19ただし無反応のバグがあるのはデレだけどな (各音ゲーやった経験上) 2018年11月15日 at 9:02 AM 匿名 返信 No.20序盤に手に入れた回復が担当って人多そう 2018年11月15日 at 1:44 PM 匿名 返信 No.20.1アニメ→デレステの順に入ったから好きなキャラは声有りが多いけど 好きな声無し(喋らなくても記憶に強く刻まれた子)って回復だわ 加奈と美羽と穂乃果 2018年11月15日 at 10:05 PM 匿名 返信 No.21回復SSRは初心者救済スキルでしかなかったけど、今やライスパと一緒に編成してスコアタ出来るから時代の移り変わりを感じるわ というかだね、ライスパもだが回復SSR増やしてくれ 2018年11月15日 at 1:49 PM 匿名 返信 No.22ロングノーツもスライドも、始点や途中でミスったら後は諦めさせてくれるからな。 ガルパだとスライドのタイミングつかめないとそのまま大量の中継点にライフ削られて即死ってことが少なくない。自分が下手くそなだけだけど。 2018年11月15日 at 3:25 PM 匿名 返信 No.23音ゲーじゃんまくてリズムゲームだから(震え声) 2018年11月15日 at 8:53 PM 匿名 返信 No.24もともとダメガが強かったのにそれがスキブでエライことになってるからな 2018年11月15日 at 10:32 PM 匿名 返信 コメントを書く コメントを残す コメントをキャンセル コメント(必須)名前 新しいコメントをメールで通知 新しい投稿をメールで受け取る Optionally add an image (JPEG only)
No.1オントロのMV解放のためSRライラさんセンターにして強引にクリアしたっけな、確か余裕でミス3桁超えてたはずだしたしかに初心者にも優しいのかも 2018年11月14日 at 7:16 PM 匿名 返信 No.2今はライフ回復上限開放、 MVはどのレベルクリアしても開放 と 初心者や音ゲー苦手なPにも優しくなったし。 課題クリアのために編成考えるのも パレードで楽しめるし、いい調整だよね。 2018年11月14日 at 7:22 PM 匿名 返信 No.3なんか強豪国との試合前に、頑張って前向きなポイントをコメントしてる解説者みたいなスレタイだな。 2018年11月14日 at 7:26 PM 匿名 返信 No.4今時音ゲーしないとポイント稼げない音ゲーなんてないだろ たまには他の音ゲーも触ってみて 2018年11月14日 at 7:29 PM 匿名 返信 No.4.1でもな、イベントの上位入賞成功率がメインコンテンツ以外で決まる様なのはゴメンだぞ。 2018年11月14日 at 7:44 PM 匿名 返信 No.4.2デレステしかやってないけど、それ多分音ゲーじゃなく、ポチポチゲーやろ 2018年11月14日 at 8:09 PM 匿名 返信 Pingback: 【デレステ】デレステは他の音ゲーよりも守りがしっかりしてる。【雑談】 | アイマスあんてなポータル No.5SRの回復とかダメガとかメッチャお世話になってたのにいつの間にかSSRでしかユニット組まなくなっちまったなぁ・・・ 2018年11月14日 at 7:34 PM 匿名 返信 No.5.1救済が不要になった、つまり腕前が上がったって事だ 誇っていいぞ 2018年11月14日 at 10:29 PM 匿名 返信 No.6音ゲーで守りのガードが強いって評価初めて聞いたわ 2018年11月14日 at 8:12 PM 匿名 返信 No.7サムネ草 まさに生きてさえいれば勝ち状態 2018年11月14日 at 8:17 PM 匿名 返信 No.8放置ってSR混ぜてもいいのか 恒常卯月とかが必須なのかと思ってた 2018年11月14日 at 8:48 PM 匿名 返信 No.8.1イベント効率を考えた結果Sランクも取れるスキブパフェサポ込みのSSRメイン編成が注目されただけで 押さずにクリアできればいいだけならダメガダメガ&ダメガのSR編成でも生き残る事は可能って話 2018年11月15日 at 12:49 AM 匿名 返信 No.9ライラさんEX周回に☆15×4+恒常ライラさんの編成で行ったらトワスカで死にかけて 恒常ライラさんをSRライラさんに変えました まだまだ未熟者でございますねー # ライラさんに懺悔 2018年11月14日 at 9:21 PM 匿名 返信 No.10masterやmaster+をクリアする”だけ”ならぶっちゃけ石割りまくってコンテニューすりゃいいからな どの難易度でもMVを解放できるようになった今では、そこまでしてクリアする必要はないとは思うけどね 2018年11月14日 at 9:22 PM 匿名 返信 No.10.1最重要なのはイベント効率だろ master回せるかどうかでだいぶ変わる 2018年11月15日 at 4:36 PM 匿名 返信 No.11回復とダメガさえ入れてればMaster+とかでも基本的にクリアできるからねー。 おかげでM+は初回クリアの50ジュエルもらうためだけの存在になってるけど。 2018年11月14日 at 9:29 PM 匿名 返信 No.12たくさんのアイドルに支えられてここまで来ました…!(回復ダメガ有りでMAS+クリアしながら) 正直ダメガがなければMAS練習も捗らなかったと思うし感謝してる 2018年11月14日 at 10:56 PM 匿名 返信 No.13デレステは初心者でも手を出せるわりと上手い難易度調整とカバースキルが揃ってると個人的には思うよ(譜面の出来とかフリック事故とかは別として) 2018年11月14日 at 11:29 PM 匿名 返信 No.14最近始めたミリシタ、始点終点決まってるタイプのロングノーツ多くて苦労してるんだけど、デレステのライフ回復上限の仕様早く輸入してくれって思ってる あれほんと神 2018年11月15日 at 12:43 AM 匿名 返信 No.14.1あっちはそのかわりにロングノーツ指から離しちゃっても終点でまた触れれば途切れないからな(ずっと線に沿った方がスコアは入るけど) 2018年11月15日 at 9:49 AM 匿名 返信 No.15オルランかチャーム一人いればライブ失敗することはなくなったけど、凸凹スピードスターのマスプラでは久々に回復SSRのお世話になったw 久々にステージに立ったたくみんはやっぱり女神だったよ 長いことほったらかしてごめん、やっぱり俺にはお前が必要だったわ 2018年11月15日 at 2:28 AM 匿名 返信 No.16最初からMV解放が曲クリアでおkだったらここまで回復強くなってなかっただろうな… 2018年11月15日 at 4:03 AM 匿名 返信 No.17始めたばかりのころは適当なSRよりR回復の方が役にたってたなぁ 手持ちが少なかったからマス挑む時はR回復でクリアしてた 2018年11月15日 at 4:11 AM 匿名 返信 No.18だって今や音ゲーじゃなくて音ゲーも楽しめるギャルゲーやん(断言) 2018年11月15日 at 6:00 AM 匿名 返信 No.19ただし無反応のバグがあるのはデレだけどな (各音ゲーやった経験上) 2018年11月15日 at 9:02 AM 匿名 返信 No.20序盤に手に入れた回復が担当って人多そう 2018年11月15日 at 1:44 PM 匿名 返信 No.20.1アニメ→デレステの順に入ったから好きなキャラは声有りが多いけど 好きな声無し(喋らなくても記憶に強く刻まれた子)って回復だわ 加奈と美羽と穂乃果 2018年11月15日 at 10:05 PM 匿名 返信 No.21回復SSRは初心者救済スキルでしかなかったけど、今やライスパと一緒に編成してスコアタ出来るから時代の移り変わりを感じるわ というかだね、ライスパもだが回復SSR増やしてくれ 2018年11月15日 at 1:49 PM 匿名 返信 No.22ロングノーツもスライドも、始点や途中でミスったら後は諦めさせてくれるからな。 ガルパだとスライドのタイミングつかめないとそのまま大量の中継点にライフ削られて即死ってことが少なくない。自分が下手くそなだけだけど。 2018年11月15日 at 3:25 PM 匿名 返信 No.23音ゲーじゃんまくてリズムゲームだから(震え声) 2018年11月15日 at 8:53 PM 匿名 返信 No.24もともとダメガが強かったのにそれがスキブでエライことになってるからな 2018年11月15日 at 10:32 PM 匿名 返信
オントロのMV解放のためSRライラさんセンターにして強引にクリアしたっけな、確か余裕でミス3桁超えてたはずだしたしかに初心者にも優しいのかも
今はライフ回復上限開放、
MVはどのレベルクリアしても開放 と
初心者や音ゲー苦手なPにも優しくなったし。
課題クリアのために編成考えるのも
パレードで楽しめるし、いい調整だよね。
なんか強豪国との試合前に、頑張って前向きなポイントをコメントしてる解説者みたいなスレタイだな。
今時音ゲーしないとポイント稼げない音ゲーなんてないだろ
たまには他の音ゲーも触ってみて
でもな、イベントの上位入賞成功率がメインコンテンツ以外で決まる様なのはゴメンだぞ。
デレステしかやってないけど、それ多分音ゲーじゃなく、ポチポチゲーやろ
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SRの回復とかダメガとかメッチャお世話になってたのにいつの間にかSSRでしかユニット組まなくなっちまったなぁ・・・
救済が不要になった、つまり腕前が上がったって事だ
誇っていいぞ
音ゲーで守りのガードが強いって評価初めて聞いたわ
サムネ草
まさに生きてさえいれば勝ち状態
放置ってSR混ぜてもいいのか
恒常卯月とかが必須なのかと思ってた
イベント効率を考えた結果Sランクも取れるスキブパフェサポ込みのSSRメイン編成が注目されただけで
押さずにクリアできればいいだけならダメガダメガ&ダメガのSR編成でも生き残る事は可能って話
ライラさんEX周回に☆15×4+恒常ライラさんの編成で行ったらトワスカで死にかけて
恒常ライラさんをSRライラさんに変えました
まだまだ未熟者でございますねー
# ライラさんに懺悔
masterやmaster+をクリアする”だけ”ならぶっちゃけ石割りまくってコンテニューすりゃいいからな
どの難易度でもMVを解放できるようになった今では、そこまでしてクリアする必要はないとは思うけどね
最重要なのはイベント効率だろ
master回せるかどうかでだいぶ変わる
回復とダメガさえ入れてればMaster+とかでも基本的にクリアできるからねー。
おかげでM+は初回クリアの50ジュエルもらうためだけの存在になってるけど。
たくさんのアイドルに支えられてここまで来ました…!(回復ダメガ有りでMAS+クリアしながら)
正直ダメガがなければMAS練習も捗らなかったと思うし感謝してる
デレステは初心者でも手を出せるわりと上手い難易度調整とカバースキルが揃ってると個人的には思うよ(譜面の出来とかフリック事故とかは別として)
最近始めたミリシタ、始点終点決まってるタイプのロングノーツ多くて苦労してるんだけど、デレステのライフ回復上限の仕様早く輸入してくれって思ってる あれほんと神
あっちはそのかわりにロングノーツ指から離しちゃっても終点でまた触れれば途切れないからな(ずっと線に沿った方がスコアは入るけど)
オルランかチャーム一人いればライブ失敗することはなくなったけど、凸凹スピードスターのマスプラでは久々に回復SSRのお世話になったw
久々にステージに立ったたくみんはやっぱり女神だったよ
長いことほったらかしてごめん、やっぱり俺にはお前が必要だったわ
最初からMV解放が曲クリアでおkだったらここまで回復強くなってなかっただろうな…
始めたばかりのころは適当なSRよりR回復の方が役にたってたなぁ
手持ちが少なかったからマス挑む時はR回復でクリアしてた
だって今や音ゲーじゃなくて音ゲーも楽しめるギャルゲーやん(断言)
ただし無反応のバグがあるのはデレだけどな
(各音ゲーやった経験上)
序盤に手に入れた回復が担当って人多そう
アニメ→デレステの順に入ったから好きなキャラは声有りが多いけど
好きな声無し(喋らなくても記憶に強く刻まれた子)って回復だわ
加奈と美羽と穂乃果
回復SSRは初心者救済スキルでしかなかったけど、今やライスパと一緒に編成してスコアタ出来るから時代の移り変わりを感じるわ
というかだね、ライスパもだが回復SSR増やしてくれ
ロングノーツもスライドも、始点や途中でミスったら後は諦めさせてくれるからな。
ガルパだとスライドのタイミングつかめないとそのまま大量の中継点にライフ削られて即死ってことが少なくない。自分が下手くそなだけだけど。
音ゲーじゃんまくてリズムゲームだから(震え声)
もともとダメガが強かったのにそれがスキブでエライことになってるからな